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26 octubre, 2009

Earthworm Jim llega a la App Store para el iPhone



Los juegos clásicos siguen optando por resucitar en la plataforma de la App Store, y ahora le ha llegado el turno a un juego que la mayoría a partir de cierta edad recordaréis. Earthworm Jim llega en una versión para el iPhone y el iPod touch después de 15 años desde su debut en la consola Sega Genesis.
Earthworm Jim es un juego de plataformas, con un estilo parecido al de Jazz Jackrabbit, en el que un gusano de tierra corriente encuentra un traje espacial avanzado que le permite libertad de movimientos para poder rescatar a una princesa de las garras de una malvada reina.
Gameloft (la empresa que ha adquirido los derechos del juego) ha respetado la banda sonora original del juego reversionándola, además de añadir la opción de poder jugar con cualquier canción presente en tu biblioteca de iTunes. El precio del EarthWorm Jim, que ya está disponible en la tienda de aplicaciones de Apple, es de 5,49 euros y necesita un iPhone o un iPod touch con la versión 2.2.1 del firmware instalada.


iPhone y el iPod Touch,el gadget con mayor crecimiento 



Todos sabemos que el iPhone y el iPod Touch han sido todo un éxito para Apple, éxito que entre otras cosas ha servido, en el caso del iPhone, para abrir los mercados a la banda ancha móvil en todos los países donde se ha comercializado, y a que ambas plataformas hayan abierto la venta de aplicaciones y juegos a precios bajos gracias al App Store. Lo que realmente sorprende es los datos de crecimiento espectacular de ambos dispositivos, como podéis ver en la gráfica que acompaña a esta entrada, que muestra la penetración en el mercado (datos acumulados por trimestre) de diversos dispositivos desde su aparición.
La gráfica ha sido presentada por una analista de Morgan Stanley, Mary Meeker, y en la misma se nos muestra que el crecimiento en usuarios es el mayor en la historia de los dispositivos de usuarios. Realmente, con los datos en la mano, se entiende el interés de los desarrolladores por desarrollar juegos y aplicaciones para la plataforma, y de nuevo confirma la jugada maestra de Apple de ofrecer a los mismos un canal de ventas integrado en iTunes y que pone en la palma de la mano de los usuarios, valga el juego de palabras, la posibilidad de adquirirlos.
Si los datos son ciertos y la evolución se confirma, desde luego la plataforma iPhone + Touch va a ser la referencia a la hora de sacar al mercado juegos en dispositivos móviles, por delante de otras empresas dedicadas a la industria del videojuego. Si me pedís mi opinión, lo único que le falta es un control adicional con botones y no depender tanto del acelerómetro y de la pantalla táctil para jugar.

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